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ボクセル プリントでは、3D プリントで一般的に行われている表面のみのプリントではなく、データセット内のすべてのボクセルをプリントすることで、データをより忠実に表現できます。この新しい 3D プリント技術は、Bader博士 らの論文「Making data matter: Voxel printing for the digital fabrication of data across scales and domains」で初めて報告されました。
データ処理ワークフローは、以下の通りです。
(A) 初期ボリュームデータ が外部エンクロージャ(B)に生成される。(C) レイヤーは並列に生成および処理されます。(D) ここでは、レイヤーと交差するボクセルが表示され、(E) 特定のレイヤー内の各ピクセルの位置情報を使用して、周囲のボクセルからピクセルごとのマテリアル データの補間値を見つけます。(F) マテリアル情報は、バイナリ マテリアル デポジション記述にディザー処理されます。
均質なボリューム データセット (つまり、密集したニューロピル) では、ボリュームをこのように表示するよりも、セグメンテーションの方がメリットがあります。セグメント化されたデータセットをサーフェスとして印刷することは目新しいことではありませんが、透明なブロック内に印刷すると、複数のネストされたセグメンテーションが可能になり、最も細かい詳細やサポートされていない構造も保持されます。
イカ皮膚色素胞の SBF-SEM データセットのボクセル プリント。左側はボリューム レンダリングです。右側は 3D プリントです (サイズ 105 x 28 x 43 mm)。
画像スタックと、色情報を含む 3D カラー レンダリングでどのように見せたいか、当社にお送りください。その後、当社のカラー ディザリング アルゴリズムで処理し、印刷可能なファイル形式に変換して、印刷用にファイルをお送りします。